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Application de texture


Les textures sont un excellent moyen d'ajouter des détails dans une interfaceou tout autre création rapidement.  Quand ils sont utilisés avec intelligence, il peuvent littéralement donner vie à votre création   Il existe une multitude de possibiltés pour mettre des textures, voici la mienne...

Etape 1: Créez un nouveau document puis 1 nouveau calque (donc on aura 1 calque + l'arrière plan) . Pour l'instant, je vais utiliser un arrière plan blanc un objet sur le premier calque. Je ne vais pas détailler la facon dont j'ai fait cet objet, ce sont 2 forme ovales à 45° chacune avec un effet d'anti-crenelage et un effet plastique.

Etape 2: Continuons. Sur le calque de votre objet, modifiez son mode de fusion en "Produit".  Créez maintenant un nouveau calque entre votre objet et l'arrière plan. puis remplissez ce calque avec une texture.

NB.  Vous pouvez trouver une multitude de textures sur le web ou acheter des cds de qualité professionnelle via Marlin ou Dosch.

Etape 3: Nous n'avons pas besoin d'avoir une texture sur toute l'image, on va donc la découper : tout en appuyant sur ctrl, cliquez sur le calque contenant votre objet pour creer une selection active puis sur le calque de votre texture, faites Selection > Intervertir puis Suppr.

Etape 4: Pour donner un effet plus exagéré et plus beau visuellement, assemblez 2 voir plusieurs textures les unes sur les autres. Cette technique marche particulièrement bien pour un effet métallique qu'une simple texture. Le petit papillon sur l'image ci-contre est très beau mais n'a pris que quelques minutes à être créé et vu que c'est le mien il est très beau ^^

Il y a bien entendu plusieurs mode de fusion utilisables. Chacun a sa propre utilisation et donne un résultat particulier. Amusez voius bien à les expérimenter :D

- Tutorial written by Man1c M0g
- Translation by Bana

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