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Textures à l'infini


Dans les jours glorieux de Windows 3.1, les textures en mosaïque étaient les meilleurs arrièreplan. Ils utilisaient peu de mémoire, étaient visuellement attrayant et causaient peu de ralentissements du systeme. Bien sur, depuis, beaucoup de choses ont changé. Ca ne veut pas dire pour autant que les textures en mosaïque ont été jetées à la poubelle. Ils sont beaucoup plus utilisée que jamais notamment pour les arrière-plans de page web, pour les textures d'objets 3D et bien d'autres applications. Heureusement pour les "designers", elles sont simples à créer, si vous avez un tant soit peu de technique et de patience. Voici ma méthode...

Etape 1: Créez/trouvez une image de 200*200px. Cette image peut contenir n'importe quoi même si les images détaillées nécessiteront quelques efforts supplémentaires. Faites ensuite : Filtre > Now select Filtre > Divers > Décalage puis cochez l'option Reboucler et entrez dans les options "Horizontale" et "Verticale" les valeurs qui sont la moitié de celle de votre image (si votre image est de 200*200px, mettez 100 et 100).

Etape 2: Si vous avez tout faite correctement, le centre de votre image s'est déplacé vers les quatres coins et vous devriez avoir un démarcation au centre. En utilisant l'outil Doigt ou le tampon de duplication, supprimez ces démarcations le mieux que vous pouvez. Avec une image de base très détaillé, le nettoyage risque d'être assez long et fatigant mais au final, le résultat sera encore meilleur..

Etape 3: Et voila le travail, il ne vous reste plus qu'à l'utiliser à bon escient.


Le résultat final :  une texture qui s'étend à l'infini!


- Tutorial written by Man1c M0g
- Translation by Bana

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