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Texture Rocailleuse
Tutorial Author - Man1c M0g (http://forums.biorust.com/member.php?userid=1)
Translation By - Bana ( http://www.tutomania.com)

Dans le monde du design 2D/3D, la création de texture rocailleuse est souvent perçue comme une tâche particulière. Un rapide coup d'oeil sur la nature nous montre des formes très complexes et des dégradés uniques de lumière et ombres. Avec la magie de Photoshop à notre disposition, on peut reproduie des textures très détaillées avec rien d'autre que de simples filtres...

Etape 1:  Créez un nouveau document en 300*300px. Créez un nouveau calque puis modifiez les couleurs de votre palettes : #1D1C1C pour le premier plan etl #6B644C en arrière plan. Faites ensuite Filtre > Rendu > Nuages.

NB. En utilisant le filtre Filtre > Bruit > Ajout de bruit, vous pouvez donner un peu de grain à la texture finale, cette étape étant bien sur optionelle.

Etape 2: Passez dans la palette des couches, et créez une nouvelle couche. Selectionnez la puis faites Filtre > Rendu > Nuages par différence, puis Filtre > Bruit > Ajout de bruit avec une quantité de 4 ou 5, répartition Gaussienne, et la case monochromatique cochée. Faites ensuite : Edition > Estomper ajout de bruit d'environ 50%.   Enfin, refaites : Filtre > Rendu > Nuages par différence jusqu'à ce que vous ayez des formes complexes.

Etape 3: Retournez sur la palette des calques puis selectionnez votre calque. Faites ensuite : Filtre > Rendu > Eclairage avec les paramètres suivants :

Type: Projecteur
Intensité: 60
Cône: 70
Couleur: #FFFFFF
Brillance: -100
Matière: +50
Exposition: -10
Ambiance: +5
Texture : Alpha1
Relief: +100

Etape 4: Il ne vous reste plus q'à cliquer sur ok et admirer le travail.

NB. Si l'effet est trop sombre, faites : Image > Réglages > Luminosité/Contraste.

Variantes: Le rendu aléatoire du filtre de Nuages fera en sorte que vous aurez un rendu différent cahque fois. Vous pourrez bien sur, toujours experimenter divers concepts en refaisant le tutoriel.




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